動畫和游戲設(shè)計留學(xué)哪個好,就業(yè)方向
2024-07-01 15:57:54 來源:中國教育在線
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動畫和游戲設(shè)計留學(xué)哪個好
一、動畫設(shè)計
動畫,是一門集合了繪畫、漫畫、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類為一身的綜合性藝術(shù)表現(xiàn)形式。通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)的形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式其中動漫誰主要包含的工作有能夠獨(dú)立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。動畫的分類主要有2D動畫、3D動畫、定格動畫、實(shí)驗(yàn)動畫、視覺特效等。隨著數(shù)字媒體和互聯(lián)網(wǎng)的普及,動畫作為一種獨(dú)特的視覺藝術(shù)形式,已經(jīng)在影視、廣告、游戲等多個領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。
二、游戲設(shè)計
所謂游戲設(shè)計就是指的是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,從原始的創(chuàng)意點(diǎn)出發(fā)設(shè)計一個架構(gòu)完整、可玩性高、互動性觀賞性兼具、且能維持玩家粘性的游戲。游戲設(shè)計是一個比較大的方向?qū)I(yè),具體涵蓋的專業(yè)比較多,比如游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、生效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是屬于游戲設(shè)計中的元素。游戲設(shè)計的細(xì)分包括但不限于游戲機(jī)制設(shè)計、游戲核心概念設(shè)計、角色設(shè)計、敘事架構(gòu)及情節(jié)設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計。在這個專業(yè)中,學(xué)生將學(xué)習(xí)到游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲編程等多個方面的知識,從而能夠全面了解游戲制作的各個環(huán)節(jié)。
動畫和游戲?qū)I(yè)的就業(yè)方向
動畫就業(yè):就業(yè)領(lǐng)域很是廣泛,目前,在影視、游戲、電商、建筑、工業(yè)等領(lǐng)域,從動畫專業(yè)畢業(yè)后,具體可從事動畫策劃、原畫設(shè)計師、動畫設(shè)計師、模型設(shè)計師、動畫剪輯師、動畫導(dǎo)演等崗位的工作
游戲就業(yè):游戲需要不同部門分工合作崗位多,其中包括:游戲開發(fā),策劃、游戲美術(shù),建模、音頻制片、游戲測試員、用戶界面設(shè)計、游戲編程等多種崗位的配合。
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