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2023年澳洲哪些大學(xué)有動漫設(shè)計專業(yè)這3大院校讓你成為下一個皮克斯

2024-08-05 12:02:04 來源:中國教育在線

現(xiàn)在留學(xué)的學(xué)生越來越多,留學(xué)可以開闊眼界,也能學(xué)習(xí)不一樣的教育體制,而且世界名校眾多,教育水平也一流。下面小編就來和大家說說“2023年澳洲哪些大學(xué)有動漫設(shè)計專業(yè)?這3大院校讓你成為下一個皮克斯”這個問題

2023年澳洲哪些大學(xué)有動漫設(shè)計專業(yè)?這3大院校讓你成為下一個皮克斯

1.RMIT 皇家墨爾本理工大學(xué)

Master of Animation, Games and Interactivity(*李同學(xué)皇家墨爾本理工大學(xué)信息系統(tǒng)成功案例)

本課程以RMIT在研究生教學(xué)和研究方面20多年的成功為基礎(chǔ),側(cè)重于動畫,游戲和互動媒體專業(yè)制作的先進(jìn)理論和實踐方面。RMIT擁有全新的動畫和游戲設(shè)計工作室,以及專門的研究生學(xué)習(xí)空間。RMIT的媒體區(qū)也是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)和可持續(xù)工作室的所在地。完成碩士學(xué)位可以拓寬學(xué)生在全球的職業(yè)選擇范圍。憑借在動畫,游戲和互動媒體方面的全球可轉(zhuǎn)移技能,畢業(yè)生在各種創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中擔(dān)任創(chuàng)意制作人和從業(yè)者。該專業(yè)通過澳大利亞移動影像中心(ACMI)和維多利亞影業(yè)等組織以及本地和國際的眾多研討會和活動委員會與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)建立了緊密聯(lián)系。在當(dāng)代工作室空間中,通過反思練習(xí),學(xué)生將建立高水平的概念和實踐技能,并發(fā)展敘事,視覺和互動媒體的導(dǎo)演視覺。

學(xué)制:2年

開學(xué)時間:2月/7月

主要課程:人物,地點(diǎn)和模擬、生命的幻覺、動畫,游戲和互動工作室、動畫敘事、高級游戲設(shè)計、設(shè)計與數(shù)字媒體研究方法、專業(yè)的預(yù)生產(chǎn)、動畫,游戲和互動產(chǎn)業(yè)組合、專業(yè)研究項目(動畫,游戲和互動)、社會變革的溝通、道德,哲學(xué)和專業(yè)傳播、國際廣告

入學(xué)要求:本科學(xué)位,或無學(xué)位,三年動畫、游戲等相關(guān)工作經(jīng)驗,平均分70分,需要提供作品集,雅思6.5,單項6.0

作品集應(yīng)包含15到30件您自己的作品。作品集應(yīng)包括藝術(shù),設(shè)計或媒體中的各種個人作品,展示學(xué)生的興趣和創(chuàng)造性思維以及概念,設(shè)計和技術(shù)技能。作品集中包含的工作示例包括繪圖,繪畫,圖形設(shè)計,照片,動畫,數(shù)字圖像,模型,雕塑,視頻,短片和/或2D和3D Flash動畫。

2.UTS 悉尼科技大學(xué)

Master of Animation and Visualisation

該專業(yè)是與Animal Logic合作開發(fā)的,由UTS Animal Logic Academy提供課程,該課程通過創(chuàng)意和技術(shù)協(xié)作工作,在具有實際生產(chǎn)工作結(jié)構(gòu)和創(chuàng)意和技術(shù)項目的定制工作室中,在業(yè)內(nèi)從業(yè)者和創(chuàng)意領(lǐng)導(dǎo)者的指導(dǎo)和指導(dǎo)下開發(fā)協(xié)作解決問題的技能和專業(yè)知識,包括動物邏輯。該課程提供挑戰(zhàn)和機(jī)會,鼓勵在數(shù)字制作,動畫,視覺效果和新興可視化學(xué)科的各種角色中進(jìn)行探索和技能培養(yǎng)。協(xié)作工作實踐指導(dǎo)在生產(chǎn)環(huán)境中培養(yǎng)批判性思維,解決問題,設(shè)計思維和有效溝通的強(qiáng)大能力。畢業(yè)生能夠在專業(yè)的工作環(huán)境中高效工作。

學(xué)制:1年

開學(xué)時間:2月

主要課程:該課程共有72個學(xué)分。學(xué)生承擔(dān)三個工作室科目,每個科目值24個學(xué)分。The Connected Studio、The Collaboration Studio、The Challenge Studio。

入學(xué)要求:本科學(xué)位,平均分70分,需要提供作品集,雅思6.5,單項6.0

3.Curtin 科廷大學(xué)

Master of Applied Design and Art:Animation and Game Design方向

該專業(yè)提供的實用行業(yè)技能的質(zhì)量是獲得澳大利亞設(shè)計學(xué)院等專業(yè)協(xié)會認(rèn)可的。學(xué)校鼓勵學(xué)生通過參加行業(yè)競賽和活動來展示作品。該專業(yè)將使學(xué)生和專業(yè)人士在當(dāng)代設(shè)計和藝術(shù)實踐中獲得高水平的專業(yè)知識和資格。該專業(yè)旨在通過跨學(xué)科設(shè)計和藝術(shù)實踐的研究發(fā)展創(chuàng)造性和專業(yè)技能。它適合具有其他學(xué)科知識和專業(yè)知識的申請人,以及具有藝術(shù)和設(shè)計正規(guī)資格的申請人。學(xué)生將通過討論,反思以及為工作室或工業(yè)相關(guān)項目制作原創(chuàng)和創(chuàng)新解決方案。該研究計劃鼓勵獨(dú)立研究,原創(chuàng)性,創(chuàng)造性領(lǐng)導(dǎo)和對當(dāng)代社會需求的認(rèn)識。畢業(yè)生獲得全國視覺藝術(shù)協(xié)會(NAVA)和澳大利亞設(shè)計學(xué)院等專業(yè)協(xié)會的認(rèn)可。

學(xué)制:2年

開學(xué)時間:2月/7月

主要課程:藝術(shù)與設(shè)計史介紹,藝術(shù)與設(shè)計概念與上下文,分析藝術(shù)與設(shè)計研究方法,回顧藝術(shù)與設(shè)計文學(xué),藝術(shù)與設(shè)計項目,高級藝術(shù)與設(shè)計理念與背景,實踐藝術(shù)與設(shè)計研究方法,藝術(shù)與設(shè)計學(xué)術(shù)寫作,設(shè)計計算,排版,美術(shù)工作室材料,繪圖。

入學(xué)要求:本科學(xué)位,平均分70分,需要提供作品集,雅思6.5,單項6.0

如果學(xué)生是藝術(shù)設(shè)計背景,可以直接申請第二個學(xué)期入學(xué)。

作品集應(yīng)包括大約5到10個作品樣本,展示學(xué)生的藝術(shù)設(shè)計技能(可以包括各種學(xué)科的作品,如插圖,攝影和繪畫,或者只關(guān)注一個感興趣的領(lǐng)域)。作品集應(yīng)該整理成一個pdf并包括封面。項目提案必須是500-1000字的報告,概述擬議的主題,背景(文獻(xiàn)綜述),目標(biāo),方法,意義和預(yù)期結(jié)果。

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